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――チャレクエ講座 ~始動編~

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☆更新履歴☆

2015/12/03 記事更新

2015/09/06 記事作成

 

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※はじめに注意!! 【始動】は長いので、こんな解説を文字だけ読んでも覚えれません。実際にやってみて、気になったところを解説で見てみて、の繰り返して覚えていけるでしょう。

 

また!!

ちょくちょくやりこみブロックでの情報を書いていますが、あくまで向こうでそうなのであって

それをビギナーブロックで強制しはじめたら場違いになると思います;

今はまあまあ住み分けされてるので、その辺は注意しましょう。

 

 

 

第一のチャレンジクエスト【始動】は、ミッション1から始まり、

ミッション10まで存在する結構長いクエストです。

 

その上難易度もちょっと高く、正直第二チャレクエの【決断】よりも難しいです。

ですがそれ故か、獲得チャレンジマイルも大きいのです。

 

目安としては最後まで行って一周大体一時間。

ブースト期間中として1万マイル以上手に入るでしょう。

 

 

 

さて、詳しいエリア構成や編成についてはwikiや有志様に任せるとして、

ここでは簡単な説明だけしていこうと思います。

 

エリア構成の説明はちょっと長いので、先にオススメの武器等から!

ランダム要素はドロップくらいしかないので、結構戦術は固定化されてますね;

おすすめ武装

最も最後まで使えるのは柔軟な動きと殲滅力もあるTe武器、”ウォンド”

そして炎属性テクニックの”フォイエ”です。

 

そして最近強くなりましたRa武器、”アサルトライフル”!

PAは”ワンポイント”です。

もう滅茶苦茶強くなりました。

アレほど嫌われていたライフルはどこへ行ってしまったのか・・・。

 

まぎ@がちょっとやりこみブロックで見ていた結果、ウォンド5割、ライフル4割、他1割といった感じでした。

あくまで体感です。

  

 

続いてウォンド使いにしろソードマスターにしろ、他にしろ、

共通して持っておきたい武器は・・・

 

・インターバル3で交換できる『リドゥルティブ(大砲)』とPA『クラスターバレット』

・インターバル4で交換できる『赤のツインダガー』とPA『シンフォニックドライブ』

 

です。

ビギナーブロックだとたまに見かけるくらいで、ここまで揃えてる人はあまり見なかったのですが

やりこみブロック行ってると流石、ほぼ全員が揃えてました。

使いどきは皆が一斉に大砲にして撃ったりするのですぐわかると思います。(詳しくは後述)

 

 

防具に関しては、インターバル1や2で交換できる『サブ◯◯』というどの部位にでも付けられる防具でOKです。

この辺も後述のエリア構成と一緒に紹介しておきます。

もくじ

結構な長さなのでもくじを作らせていただきました。
見たいMISSIONを選んでクリックすると、そこまで飛びます。
 
MISSION 1
MISSION 2
 
インターバル 1
 
MISSION 3
MISSION 4
 
インターバル 2
 
MISSION 5
 
インターバル 3
 
MISSION 6
MISSION 7
 
インターバル4
 
MISSION 8
MISSION 9
 
インターバル5(最後の休憩所)
 
MISSION 10(最終ステージ)

MISSION 1 ~森林エリア~

MISSION1

 雑魚数体と、その奥に素手でも十分倒せるロックベアがいます。

 ここを出るまでに武器は拾っておきたいところですね……

 体感ですが、一番最初の猿軍団を倒すと上のほうに出るラッピー。

 彼から武器が出やすいと感じました。

 

 また、分かれ道が二箇所くらいあるのですが、それはアイテムが出るコンテナが設置されてる所。その近くにワープゾーンがあるので、焦らず回収してから進みましょう。多少送れても構いません。多少なら。

 ここで回収を怠って、この先でペロるよりかはマシです!

 

 ここでフォイエが出ることも有ります。テク職武器を使うつもりならば取得しておきましょう。

 最後まで使える協力な技です。

MISSION2

MISSION 2 ~火山エリア~

 ※レベル70の強敵がいます。タゲ役割の人以外はちょっかいを出さないこと!

 

 溶岩のダメージに注意です。ただでさえアイテムが少ないので、溶岩内で戦ってバーン状態になるのは避けましょう。

 龍族を倒していくとダーカーの群れも出てきます。

 カルターゴのレーザーに注意!奥の方にいるので先に処理するとみんなハッピーです。

 倒し終えたら左右どちらかから処理していくのですが、人の流れに任せましょう。

 倒し終えると上の方に床スイッチとVRエネルギーカプセルがあるので、

 カプセルを取らないように床スイッチだけ踏みましょう。(踏まれてなかったら)

 

 両サイド処理を終えると中央ルート、ベイゼの前にあった壁がなくなり、ベイゼを破壊しにいけます。

 ですが同時に、その近くにLv70のバーン・ドラールが出ます。絶対に触れては行けません。

 タゲ取りをしてくれる人が居ると思うのでその人に任せます。基本的にタゲ取りの人は一人だと思います。

 

 ベイゼ破壊組は壊した後、そのまま奥へ進み、グワナーダと対決することになるのですが

 その前にまたもや床スイッチが2つあります。

 片方はVRエネルギー、もう片方はコンテナ(中身はチャレンジドール)

 どっち踏めばいいのかわからない時は他の人に任せましょう。

 途中、バーン・ドラールによる火柱が上がる可能性があります

 足元に注意してください。食らうと即死します。

 

 無事排除できたら次のエリア、インターバルへ。

 

 ※もしベイゼの破壊が間に合わず、血の雨が降り始めたら?

  →毒状態が続きますが、この毒で死ぬことはありません。止むまで待つか、攻撃を喰らわずに先に進むしかないでしょう。

 

インター1

インターバルエリア 1

 拾い溜めておいた武器やディスク、グラインダーなどを交換するチャンスです。

 ウォンドを使いたい方は『セプター』を取っておきましょう。

 『フォイエ』も持ってなければそれも。

 ソードを使いたい方は『クレイモア』を

 『ツイスターフォール』、『ライジングエッジ』などもいいでしょう。

 各ギアの取得も忘れずに!

 『ウォンドラバーズ』はサブパレットにセットして使用します!

 

 ビギナーブロックではいいと思いますが、以下の武器はあんまり良く思われないみたいです

 『セントキルダ』、『グランドクロス リヒト』

 

 防具に関しては、交換するならサブ◯◯がオススメ!

 

 余ったアイテムはグラインダーに交換して、さらにムーンアトマイザーやスターアトマイザー、

 自信がなければチャレンジドールに変えておくと良いですよ!

M3

MISSION 3 ~砂漠エリア~

 ※トラップや竜巻に注意!

 

 開始直後は一本道の橋の上。最初のガーディナンは素早く倒そう!

 真ん中のガーディナンが残っているとトランマイザーを呼び出します。注意!

 1つめのセンサーがありますが、ここは引っかかってもOK。

 引っかかると周囲が暗くなりますが、それだけなので大した問題ではないです。

 

 このエリア、バルバリリーパがいますが弱点は雷でも、フォイエ撃ったほうがダメージがでかいです。おすすめです。

 2つ目のセンサーは引っかからないようにしましょう。

 上手い人は先導してセンサーを解除してくれます。解除されるまで待つのも手。

 

 ワープゾーンに入るとクーガーと取り巻き、そして竜巻が発生しています。

 竜巻に吸い込まれないように気をつけながらクーガーやその他を倒します。

 

 クーガーは塔の近くでハメて倒すというのがビギナーブロックでは普通でしたが、やりこみブロックではそうでもないようでした。

 周りに合わせると良いでしょう。

 クーガーはよく動き回るので、素早い攻撃に注意です。

 ウォンドの方はラバーズを一度切って、ミラージュエスケープが出来るようにするのも良いでしょう。

 状態異常:ショックが有効なので、ゾンデ系のテクニック連射も効果的です。

 

 この辺りで『ラ・グランツ』が拾えると次からすごい楽です。

 誰か持ってないか聞いてみても良いでしょう。

 また、『トラップサーチ』を拾えたら次のエリアで出番です。

M4

MISSION 4 ~森林エリア~

 ※侵食戦闘機やゲルブルフにご注意を!
 

 ついに侵食戦闘機が出てきます。

 さらにはゲルブルフも。大体この辺が鬼門だと思います

 ゲルブルフは誰がターゲットになってるか分かりません。

 とりあえず動いて、自分を追ってくるようならば銃座が狙い易い位置に誘導しましょう。

 逃げまわるだけでも大丈夫です。

 

 自分を狙ってないと分かったら銃座に座り、ゲルブルフを撃ち落としましょう。

 誰か別の人が銃座に座ってたら、周りの敵が邪魔しないように守りましょう。

 

 ここを抜けると見えないトラップ&ロックベア×2、他数体が出てきます。

 相変わらず侵食戦闘機は追ってくるので、余裕があれば撃ち落としながら進んでいきます。

 トラップサーチを持ってる人は先行し、ライフルか何かでトラップを破壊していきましょう。

 その旨を周囲に伝えられると更にGOODです。

 例)「トラップ処理していきます」

 本来はクエスト開始前に役割としてあるかもしれません。既にやる人が決まっていれば、トラップサーチのディスクを置いてあげましょう。

 

 暗闇の中での戦闘が続きます。

 周囲に壁スイッチがあり、全て押すと暗闇が解除されますが

 それを探して回るより敵を叩いたほうが安全です。

 

 そこを抜けるとファングバンサー夫妻が待ち受けています。

 奥に侵食戦闘機を操る大きな結晶がありますが、まずはファング夫妻を倒していきましょう。

 ここでもタゲ取りの人は、片方を引き離す役割をしてくれるでしょう。

 落ち着いて片方ずつ処理していきましょう。爪を部位破壊していくといいです

 

 倒し終えたらインターバルエリア2へ入ります。

 侵食戦闘機の結晶は・・・ぶっちゃけ壊さなくてもOKです。

I2

インターバルエリア 2

  二度目のインターバルエリアです。

 ここではまず自分が使ってきた武器を上位種へと交換しましょう。

 例えばウォンドの『セプター』を『カリーノライト』へ。

 防具もスタミナⅡが付いたサブ◯◯があるはずです。

 スタミナを盛って生存率を上げることをお勧めします。

 テク職で『ラ・グランツ』を拾えなかった人は交換しておくことをお勧めします。

 

 また、ここで大砲(ランチャー)のPA『クラスターバレット』が交換できます。是非しておきましょう。

 武器自体は無くていいです。武器の方はこの次のインターバルエリアで交換できます。

 

 後はムーンやスターアトマイザーなど、ストック次第で交換しておくと良いでしょう。

 

 【始動】での防具交換はここまでで十分です。

 あとはレアドロで防具が落ちればそれをつけるなり何なりで最後まで行けるでしょう。

 

 また、次のエリアの人数振り分けが相談される可能性が高いです。

 大体左4人程度、残り右という形が多いと思います。

 「右行きます」「左行きます」と言えるとGOODです。

 最初のうちは何のための振り分けかわからないと思います。が、回数をこなすことでなんとなくわかると思います。

 内容的には、左の人がゴルドラーダ殲滅後、走って右の人へ合流という感じ。テク職の人が大体左に行く感じが多いです。

M5

MISSION 5 ~火山エリア~

 開始直後のカルターゴによるレーザー攻撃、

 エルアーダによる突進攻撃に十分注意してください

 段差を登った先が先ほど決めた分岐点です。

 

 左に行く人はゴルドラーダを倒し終わったら右の人に合流しにいきます。

 この時VRエネルギーを管理する人が片方の道の回収をお願いすることがあります。

 お願いされたら取っても大丈夫でしょう。

 されなかったら取らなくてもいいでしょう。

 

 右の人はロックベアにバルバリリーパ、ゲルブルフを倒しながらトランマイザーの相手、

 さらにはクーガーまでいます。頑張りましょう。

 ある意味今まで通ってきたMISSIONでの出来事のおさらいになります。

 

 奥地にはファルスアームが2体程。

 ファルスアームはまず足の部位破壊をして怯ませ、ケツを掘るのが効果的でしょう。

 暗闇なので足元にも注意!

 

 

 その先は龍族詰め合わせのエリアです。

 恐らくタゲ役割の人が、バーン・ドラールを引き離すことでしょう。

 その内にほかの人は雑魚数体にキャタドラン系を処理。

 終わり次第バーン・ドラールを攻撃しに行きましょう。

 いつもどおり尻尾から破壊するのがおすすめです。

I3

インターバルエリア 3

 ここからようやく火力が保証されてきます。

 まずは職関係なく交換しておくと良いモノのご紹介!

 

 ・リドゥルティブ(大砲)

 ・ワイズスタンス(サブパレットに入れて)

 ・パーフェクトキーパー

 ・ツインダガースピンムーブ

 

 まだダガー武器は交換しなくてもOKです。次のインターバルで赤のツインダガーをもらいましょう。

 ここからようやくランチャーによる爆殺攻撃が可能となります。

 集団戦ではものすごく輝くので是非取っておきましょう。

 ダガーのスピンムーブも後々必要になるので是非。

 

 ここからようやくデュアルブレードやパルチザンなどが輝きそうです。

 

 また、バーン・ドラールからヴォル系の防具が出たら、ファンジ役(ファンジに先行してわざと捕まり、その後の処理をしてくれる人)に上げましょう

 既に持ってたら自分で使ってて大丈夫だと思います。

 

また、ここでMISSION7の人数割りが決められる事があります。

右上、右下、左上、左下と別れるのですが、その内左下は恐らくタゲ役の人が行くことになります

後は適当に人数を別れさせればOKです。たまにシンボルアートで説明してくれる人がいるので参考にすると良いでしょう。

意思疎通のため、ここでも「右上行きます」とか言えるといいでしょう

また、持ち場が終わっても迂闊に中央に行かないこと。詳細は下記にて・・・

 

M6

MISSION 6 ~森林エリア~

 道なりに進んでいくとタガミさんが待ち構えて、レアユニットを落としてくれます。

 装備して先に進みましょう。(スイッチによってタガミかどうかが変わるので、他の人の後を付いていこう)

 

 暗がりの通路をランチャーのクラスターバレットでばっこっばっこん。

 フォイエも有効的!

 

 少し行くとファンジがいます。

 ファンジ役の人が先行すると思うので、そうじゃない人は迂闊に先行は避けましょう

 捕らわれちゃうとダークアラグニと戯れることになります。

M7

MISSION 7 ~火山エリア~

 ※ラストの巨大鳥には触れるな危険
 

 ここからはさっきのインターバルで決めたであろう割り振りを実行する所。

 各自持ち場について敵の殲滅。

 タゲ取り役の人がぱぱっと終われば、中央の巨大鳥ヴォモスプロドシスを惹きつけてくれる。

 距離でタゲが決まるらしいので、タゲ役の人が先に行かないととんでもないことになります。近づき過ぎないように!

 

 残りはベイゼ→グワナ撃破という、MISSION2の強化版みたいな感じ。

I4

インターバルエリア 4

 道中で☆10以上の武器を拾った人も結構いるのではないでしょうか。

 使わない武器種なら置いて誰かに上げると良いでしょう。

 

 とうとう赤い武器シリーズが交換できます。

 結構強いので使う武器を交換していきましょう。

 赤のツインダガーは絶対といえるほど必要です。

 PA『シンフォニックドライブ』も覚えましょう。

 配置順番はシンフォ→シンフォ→シンフォ

 ダガー使ったことがない人は今から体験出来ますよ!(

 ボスにはシンフォ連打です!

 

 『フューリースタンス』なども有ります。

 ただウォンド使いの方は注意!

 インターバル1で覚えた『ウォンドラバーズ』はスタンス扱いで、チャレンジでは合計2種類のスタンスしか同時に使えません。

 なのでフューリー、ワイズ、ラバーズは同時には使えないのです

 状況に応じてオンオフすると良いでしょう。

 

 また、☆10武器が出ていればそっちのほうが赤よりも強いです。

 ここまできたらもうゴールは目と鼻の先です!

 頑張りましょう!

M8

MISSION 8 ~砂漠エリア~

 ※ゴルドラーダの群れにはクラスター!
 

 基本的にはMISSION3と同じです。

 正直まぎ@はあまり経験が少ないので各自、気になるところをwikiでチェックです(

 

 ガーディナンのセンサーや、床のセンサーには気をつけましょう。

 

 進んでいくとゴルドラーダ99匹が押し寄せてきます。自爆してきます。

 でも体力はかなり低いのでクラスターバレットの出番!

M9

MISSION 9 ~森林エリア~

 レア武器が結構落ちます。落ちたら使っちゃいましょう。床においてもOK

 隠しVRがエリアごとにランダムで出てるそうです。各広間にあるそうです。

 隠しVRは割りと色んな所にあるそうですが、ランダムなのはここのみだそうです。

 

 MISSION4みたいな感じです。

 奥地にはダーク・ラグネ、ベーアリブルスなどなど。

 ファングバンサー1とバンサ夫妻がいます(こちらはレア種)。

 動きまわるとタイムロスなので、爪を破壊しながら怯ませながら叩きましょう

I5

インターバルエリア 5

 お疲れ様です。ここが最後のインターバル。

 赤の武器を青の武器へ交換しましょう。

 余裕がなければダガー優先で!

 ☆10以上があればそっちのほうがいいかも。

 

 インターバル5では交換できるものがほとんどありません。

 チャレンジドールは出来れば2つあると安心ですね!

 

 チェインは・・・まず一人の力では交換できないと思います。

 

 あと少しです!頑張りましょう!

M10

MISSION 10 ~火山エリア~

 これでもかとボスが出てきます。VRゲージ結構無いとクリアは難しいかも・・・?

 まぎ@は最後までたどり着いたことがないので、どんなのが出るかはその目でお楽しみ!

 因みに最後はヴォモスプロドシスさんだそうです。

 

 なんとナメギドも出るそうなので、出たら自分で放つか、テク職さんに回していきましょう。

 シンフォやナメギで出来る限り早く、高ダメージ連打していくのがいいんですかね・・・?

 

 

・・・と、いう感じでした。

いかがだったでしょうか、後半からすごく適当になってしまいました(

正直やってみて体で覚えるしか無いと思います('ω'`)

 

基本的には前半のMISSIONの強化版という感じなので

流れだけ把握できれば・・・って思うのですが、やはり難しいです。

 

やりこみブロックも何回か混ぜてもらいましたが、MISSION10入った時点でVRエネルギーが半分以下がほとんど・・・それだけ難しいのです。

 

ビギナーブロックだとMISSION5までいけたら御の字じゃないでしょうか。

わりとそのへんが鬼門なのです。

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